CARACOL DO RESTO
MATERIAL:
1 Dado, fichas coloridas (ou botões) e o tabuleiro da página 72.
2 Número de jogadores: de
COMO JOGAR:
· Na primeira jogada, cada jogador lança o dado e anda o número de casas correspondentes aos pontos obtidos.
· A partir da segunda jogada, cada jogador deverá lançar o dado e realizar a divisão do número escrito na casa em que está a sua ficha pelo número obtido no dado, andando o número de casas correspondente ao resto dessa divisão.
· Se a divisão for exata (resto zero), o jogador permanece na mesma casa.
· O vencedor será aquele que primeiro chegar à casa final do caracol.
OBJETIVOS:
*Alcançar o centro do caracol, ou seja, a casa marcada com “FIM”,antes dos adversários.
*Trabalhar com cálculo mental de quocientes (com divisor até 6) e com o resto de divisões. Ao final de uma ou mais jogadas, pode-se fazer um levantamento das descobertas, feitas pelos alunos, quanto á divisão. Por exemplo, que qualquer número dividido por 1dá ele mesmo e o resto é zero, que a divisão de números ímpares por dois produz resto diferente de zero ou que o resto será sempre menor do que o divisor.

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